所有分类
  • 所有分类
  • 应用软件
UE5虚幻引擎着色器Megascans资产制作训练视频教程 UNREAL SHADERS - Megascans Assets

UE5虚幻引擎着色器Megascans资产制作训练视频教程 UNREAL SHADERS - Megascans Assets

资源下载
下载价格10下载币,VIP免费,请先
此资源购买后31天内可下载。版权声明:分享资源仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,若无意中侵犯到您的版权利益,请联系我们,我们会在第一时间给予处理!侵权反馈

本教程是关于UE5虚幻引擎着色器Megascans资产制作训练视频教程 UNREAL SHADERS - Megascans Assets,时长:4小时30分,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:Michael Gerard,共11个章节,语言:英语。

本课程学习如何为 UE5 创建专用的 Megascans 资产着色器!

您将学到什么?
创建多种材质功能
创建优化着色器
使用基色进行空腔混合
模糊着色
附加法线细节
覆盖和混合系统
支持 RVT 混合

要求:
拥有装有 Windows 10(64 位)的电脑/未在 Windows 11 或 Mac 上进行测试
使用 Winrar 或 7zip 解压文件
虚幻引擎 5 基础(相机移动、创建材质、导入资产...)

课程描述:
在本课程中,我将逐步向您展示如何从零开始创建专用的Megascans资产着色器。
原生着色器非常出色,但通过将某些元素组合在一起,您可以提升 Megascans 资产的渲染效果。

我要学习什么?
首先是空腔贴图!这将通过在曲率中添加阴影来呈现深度和微观细节。
使用模糊贴图可以让苔藓更加突出,而使用模糊阴影则可以让苔藓看起来更加逼真。
在某些模型上,法线间距有时会比较小,但通过添加细节法线,您总能获得更高水平的细节。
为了使所有着色器相互兼容并保持优化,我们将创建一个函数,将所有基本属性及其参数分组。
最后,我们将创建两个额外的系统,第一个是关于遮蔽的,第二个是关于地形混合的。
为了让它们正常工作,我们将了解如何使用 RVT 来烘焙属性并将它们投射到我们的资产上。

重要说明:
本课程是在 5.2 版本中创建的,强烈建议使用相同的版本!如果您选择使用其他版本,请注意可能会遇到本课程未涉及的错误。

资源下载
下载价格10 下载币
VIP免费
此资源购买后31天内可下载。版权声明:分享资源仅供用户交流学习与研究使用,版权归属原版权方所有,若无意中侵犯到您的版权利益,请联系我们,我们会在第一时间给予处理!侵权反馈
常见问题
MAC安装软件的常见问题|无法打开 已损坏|Mac用户必看的终极解决指南
如何修复:https://www.macji.vip/123.html
关于macOS破解软件的一些信息说明
复制链接进入查看:https://www.macji.vip/49485.html

原文链接:https://www.macji.vip/3869.html,转载请注明出处~~~
「©版权声明」马克记(macji.vip)收集的资源仅供内部学习研究软件设计思想和原理使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为 马克记(macji.vip)发布的内容若侵犯到您的权益,请点击此处侵权反馈。我们将第一时间配合处理!
0

评论0

请先
机场航站楼内部环境场景虚幻引擎UE游戏素材 Airport Terminal Interior
机场航站楼内部环境场景虚幻引擎UE游戏素材 Airport Terminal Interior
8分钟前 有人购买 去瞅瞅看
没有账号?注册  忘记密码?