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C4D阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.1.0.1 R16/R17/R18 Win/Mac

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C4D阿诺德Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 2.1.0.1 R16/R17/R18 Win/Mac AMPED+替换破解版
SolidAngle C4DtoA v2.1.0.1阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。SolidAngle C4DtoA 2.0.2使用Arnold 5.0.0.3 core。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
如果安装后C4D  R17/R18打不开,请先卸载插件,然后把C4D R17/R18更新到最新版本,最后重新安装插件即可
全新的2.0版本,使用Arnold 5.0.1.2 核心,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升
Bug修复:
Closure type shaders can not be connected in the network editor
主要功能:
无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数.
支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子).
最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作.
Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器.
一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质.
使用OpenVDB体积渲染Volume rendering.
几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node.
Native linear workflow线性工作流程.
Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed rendering.
支持第三方插件如X-Particles 3和Turbulence FD.
插件支持:Cinema 4d R16,Cinema 4d R17,Cinema 4d R18

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常见问题
MAC安装软件的常见问题|无法打开 已损坏|Mac用户必看的终极解决指南
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